LMO 97 : langages et modèles à objets

LMO 97 : langages et modèles à objets

De Simula, le pionnier de la fin des années 1960, à Java, le dernier né, l'objet est devenu une notion centrale, transversale aux principaux domaines de l'informatique, autant en recherche que dans l'industrie. L'objet est utilisé en développement logiciel, en intelligence artificielle, en base de données... Le paradigme objet renouvelle les problématiques liées à tous ces domaines.

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